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・エニックス制作の国産RPG

・「1」「2 悪霊の神々」「3 そして伝説へ」「4 導かれし者たち」(ファミコン)「5 天空の花嫁」「6 幻の大地」(スーパーファミコン)「7 エデンの戦士たち」(プレイステーション)「8 空と海と大地と呪われし姫君」(プレイステーション2)が正統派続編として発売中。

・ほかのRPGと違うのは堀井雄二がゲーム製作の要となっていることだろう。

・個人的には言葉の使い方が秀逸だった『3』までが傑作。

・特に「1」の呪文、「ホイミ」「ギラ」「ラリホー」「レミーラ」「マホトーン」「トヘロス」「ルーラ」「リレミト」「ベギラマ」「ベホイミ」のネーミングがよい。

・既存の言葉ではなく、かつ語感で効果を直感できるのが秀逸。

・「1」「2」「3」のロト三部作の完成度を超えるRPGは未来永劫でないんじゃないだろうか?

・最近のドラクエはネーミングセンスが落ちた。

・視覚的に効果を見せてしまったので、脳内補完する必要がなくなったのも残念だ。

・つうか、CGが発達するのはよいが受け手に想像させる余地がなくなっている状況が大いにあるのはゲームにも映画にもなんでもいえることだ。
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・セガ制作のポリゴン格闘ゲーム。

・1990年代の格闘ゲームの一角を担ったゲーム。

・ほかに「鉄拳」「ストリートファイターII」などが当時は人気があった。

・なにが凄いかっていうと、身体的にできなくはなさそうでできない技の魅せ方がうまいことだ。

・『1』はポリゴンの荒さがあったが、「2」でほぼ完成系とみていいだろう。

・しかし「1」でも動くと人間っぽい肉感があるのが凄い。

・個人的によく使うのは「ジャッキー」だ。

・相変わらず使いこなせないのが、「アキラ」だ。

・「ウルフ」も使いにくい。

・つうか、キャラクターの特色を実際の格闘技に照らし合わせて表現しているのがうまい。

・なお、ジャッキーの「截拳道」はブルースリーが由来らしい。

・いまだにゲームセンターにいくとやってしまうのである。
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・セガ制作のポリゴン格闘ゲーム。

・1990年代の格闘ゲームの一角を担ったゲーム。

・ほかに「鉄拳」「ストリートファイターII」などが当時は人気があった。

・なにが凄いかっていうと、身体的にできなくはなさそうでできない技の魅せ方がうまいことだ。

・『1』はポリゴンの荒さがあったが、「2」でほぼ完成系とみていいだろう。

・しかし「1」でも動くと人間っぽい肉感があるのが凄い。

・個人的によく使うのは「ジャッキー」だ。

・相変わらず使いこなせないのが、「アキラ」だ。

・「ウルフ」も使いにくい。

・つうか、キャラクターの特色を実際の格闘技に照らし合わせて表現しているのがうまい。

・なお、ジャッキーの「截拳道」はブルースリーが由来らしい。

・いまだにゲームセンターにいくとやってしまうのである。
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・カプコン制作のプレイステーション用ゲーム。

・1996年に発売。現在「1」「2」「3ラストエスケープ」「コード:ベロニカ」「0」「アウトブレイク」「4」など、様々発売されている。

・内容は映画「ゾンビ」のゲーム化みたいなもんだ。

・なお、ゲーム的には、ファミコン版「スウィートホーム」が原点。

・正直たしなみとしては「1」だけでもやっておけ。

・つうか、「1」以降は蛇足といえば蛇足。

・とりあえず「アンブレラ」が悪いのは確かだが、ドル箱ソフトなので完結することはないと思われ。

・デモムービーが延々続くような「やらされている」感じのゲームでないところが秀逸。

・ゾンビと戦うために弾丸が必要だが、足りるようで足りない弾数設定が秀逸。

・脅かし方が秀逸。

・姿は見えないが声だけ聞こえる恐怖感もよい。

・映画も製作されているが正直みなくてよい。

・とりあえず作業ゲームばかりだったの方向性を修正させたゲームである。
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・カプコン制作のプレイステーション用ゲーム。

・1996年に発売。現在「1」「2」「3ラストエスケープ」「コード:ベロニカ」「0」「アウトブレイク」「4」など、様々発売されている。

・内容は映画「ゾンビ」のゲーム化みたいなもんだ。

・なお、ゲーム的には、ファミコン版「スウィートホーム」が原点。

・正直たしなみとしては「1」だけでもやっておけ。

・つうか、「1」以降は蛇足といえば蛇足。

・とりあえず「アンブレラ」が悪いのは確かだが、ドル箱ソフトなので完結することはないと思われ。

・デモムービーが延々続くような「やらされている」感じのゲームでないところが秀逸。

・ゾンビと戦うために弾丸が必要だが、足りるようで足りない弾数設定が秀逸。

・脅かし方が秀逸。

・姿は見えないが声だけ聞こえる恐怖感もよい。

・映画も製作されているが正直みなくてよい。

・とりあえず作業ゲームばかりだったの方向性を修正させたゲームである。
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